Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Hunter Witch Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Witch Balloon
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Hunter Witch
The Log
Musketeer Hunter Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Hunter Witch Balloon
Fireball
Musketeer Hunter Witch Balloon
Poison
Musketeer Hunter Witch Balloon
Lightning
Musketeer Hunter Witch Balloon
Rocket
Musketeer Hunter Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Musketeer Freeze Hunter Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel The Log Musketeer Freeze

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Barbarian Barrel Balloon The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Balloon Musketeer Hunter Mega Knight
Freeze
Balloon
Hunter
Barbarian Barrel Balloon Mega Knight
Witch
Mega Knight
Balloon
Barbarian Barrel Freeze Musketeer Hunter The Log Mega Knight
The Log
Musketeer Balloon Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Barbarian Barrel Hunter Witch Balloon The Log

Synergie w obronie 1 12

Musketeer
The Log Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Musketeer Hunter Witch Mega Knight
Freeze
Hunter Mega Knight
Hunter
Barbarian Barrel Freeze The Log Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Balloon
The Log
Musketeer Hunter Witch Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Barbarian Barrel Freeze Hunter Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel The Log
Hunter Musketeer Witch The Log Mega Knight
Hunter Witch Mega Knight Musketeer Freeze
Hunter Witch Musketeer Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze The Log Musketeer Hunter Mega Knight
Musketeer Hunter Freeze Witch
Musketeer Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Hunter Witch Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Witch Musketeer Barbarian Barrel Freeze Hunter The Log Mega Knight
Musketeer Hunter Witch
Hunter Mega Knight Musketeer Freeze Witch The Log
Mega Knight Barbarian Barrel Freeze Hunter Witch The Log
Hunter Mega Knight
Freeze Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer Hunter Witch
Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Hunter Witch The Log
Barbarian Barrel Freeze Hunter Witch The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer Hunter
Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Hunter Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Musketeer Barbarian Barrel Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer Hunter Witch The Log
Hunter Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel The Log
Musketeer Hunter Witch Mega Knight
Musketeer Freeze Hunter Witch
Musketeer Hunter Witch
Mega Knight Hunter
Freeze Mega Knight Barbarian Barrel Witch The Log
Witch Musketeer
Mega Knight Musketeer Hunter Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Hunter Witch
Musketeer Witch Mega Knight
Witch Musketeer Barbarian Barrel Freeze Hunter The Log
Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Freeze Hunter Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel Freeze The Log
Musketeer Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Musketeer Barbarian Barrel Freeze The Log
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Musketeer Freeze Hunter Witch
Musketeer Witch The Log
The Log Barbarian Barrel Freeze Hunter
The Log
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel The Log
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Hunter The Log
Musketeer Barbarian Barrel Freeze
Musketeer Barbarian Barrel The Log
Musketeer Barbarian Barrel Hunter Witch The Log
Musketeer Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze
Musketeer Barbarian Barrel Hunter The Log Mega Knight
Barbarian Barrel Witch The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer Barbarian Barrel The Log
Freeze The Log Barbarian Barrel Hunter Witch Mega Knight
Witch
The Log Musketeer Barbarian Barrel Hunter Witch
Musketeer Witch The Log Mega Knight
Musketeer Barbarian Barrel The Log
Musketeer Hunter Witch
Musketeer Freeze Witch
Musketeer Hunter The Log Mega Knight
Freeze
Mega Knight
The Log
Musketeer Barbarian Barrel Freeze Witch
Musketeer Hunter Witch
Freeze
The Log Barbarian Barrel
Musketeer Hunter Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer Freeze Witch The Log
Musketeer Witch
Musketeer Barbarian Barrel Freeze Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076