Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard Bowler
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard Bowler
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Knight Wizard Bowler
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Hog Rider Minion Horde Wizard Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Gang Hog Rider

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Bowler Mega Knight
Knight
Goblin Gang Hog Rider Arrows Minion Horde Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider Bowler
Minion Horde
Mega Knight Knight Hog Rider
Hog Rider
Arrows Knight Goblin Gang Minion Horde Wizard Bowler Mega Knight
Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Bowler
Arrows Goblin Gang Hog Rider
Mega Knight
Minion Horde Arrows Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Mega Knight Knight Bowler
Knight
Goblin Gang Arrows Minion Horde Wizard Bowler
Goblin Gang
Knight
Minion Horde
Knight
Hog Rider
Wizard
Knight Mega Knight
Bowler
Arrows Knight
Mega Knight
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Minion Horde Wizard
Minion Horde Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Bowler Mega Knight Knight
Minion Horde Knight Goblin Gang Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bowler Mega Knight
Minion Horde Arrows Goblin Gang Wizard
Bowler Arrows Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang
Knight Goblin Gang Minion Horde Bowler Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Arrows Knight Wizard Bowler Mega Knight
Arrows Minion Horde Goblin Gang Wizard
Minion Horde Bowler Mega Knight Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Bowler Mega Knight Arrows Goblin Gang Minion Horde
Knight Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Bowler Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Bowler
Arrows Mega Knight Knight Goblin Gang Minion Horde Wizard Bowler
Arrows Wizard Knight Bowler Mega Knight
Goblin Gang Wizard Bowler Mega Knight Arrows Knight Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Bowler
Arrows Knight Goblin Gang Wizard Bowler Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Minion Horde Bowler
Goblin Gang Bowler Mega Knight Knight Minion Horde
Knight Goblin Gang Minion Horde Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Knight Minion Horde Bowler
Mega Knight Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Knight
Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Knight Minion Horde Bowler
Mega Knight Arrows Bowler
Bowler Mega Knight Knight Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Bowler Mega Knight
Goblin Gang Knight Minion Horde Bowler
Arrows Bowler Mega Knight Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde
Arrows Bowler
Arrows Minion Horde
Arrows Knight
Wizard Arrows Minion Horde Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard
Goblin Gang Minion Horde Bowler
Arrows Knight Minion Horde Wizard Bowler
Arrows Wizard
Knight Bowler
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Bowler
Arrows Minion Horde Wizard Bowler Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Minion Horde Bowler Mega Knight
Arrows Wizard
Bowler
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Minion Horde
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Bowler
Arrows Minion Horde Wizard Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Bowler
Minion Horde Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Knight Goblin Gang Minion Horde Wizard Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Bowler
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Bowler
Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076