Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Miner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Miner Fireball Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap
Fireball Miner Bats Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Miner Dart Goblin
Dart Goblin
Miner Zap Goblin Gang Mega Knight
Fireball
Zap Miner Mega Knight
Miner
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Miner
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Dart Goblin Fireball Miner

Synergie w obronie 2 18

Bats
Zap Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin Miner Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Miner Inferno Dragon
Dart Goblin
Bats Zap Goblin Gang Miner Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Miner Mega Knight
Miner
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Fireball Miner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Miner Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Bats Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Miner Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Fireball
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bats Dart Goblin Fireball
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Dart Goblin Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Miner
Dart Goblin Fireball Miner
Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Miner Zap Dart Goblin
Bats Goblin Gang Fireball
Miner Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Miner
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Miner Zap Dart Goblin
Fireball Zap Miner Mega Knight
Fireball Miner Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Fireball
Zap Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Miner Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Bats Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076