Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Musketeer Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Cannon Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Battle Ram
The Log
Cannon Musketeer Battle Ram
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Battle Ram Inferno Dragon
Fireball
Cannon Musketeer Battle Ram Inferno Dragon
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Battle Ram Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Arrows Cannon Musketeer Battle Ram Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Arrows Cannon

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows
Battle Ram Mega Knight
Cannon
Musketeer
Giant Snowball Battle Ram Barbarian Barrel Mega Knight
Battle Ram
Giant Snowball Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Battle Ram Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Arrows Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 12

Giant Snowball
Mega Knight Cannon Musketeer Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Cannon Barbarian Barrel
Cannon
Musketeer Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Inferno Dragon
Musketeer
Cannon Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Battle Ram
Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Cannon Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Cannon Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Musketeer Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Inferno Dragon Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Mega Knight Giant Snowball Musketeer Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Musketeer Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Giant Snowball Cannon Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Inferno Dragon Arrows Cannon
Arrows Cannon Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Cannon Inferno Dragon Musketeer
Giant Snowball Cannon Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Arrows Cannon Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Musketeer Inferno Dragon Giant Snowball
Cannon Mega Knight Giant Snowball Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Arrows Cannon Barbarian Barrel
Inferno Dragon Cannon Mega Knight
Giant Snowball Cannon Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Musketeer
Arrows Cannon Mega Knight Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Cannon Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Musketeer Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Arrows Cannon Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Musketeer Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Cannon Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Giant Snowball Cannon Musketeer Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball Barbarian Barrel
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Musketeer Mega Knight
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076