Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Poison
Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Poison Inferno Tower Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Zap Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Poison
Zap Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Poison Mega Knight
Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Poison Ram Rider

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army Poison Ram Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Inferno Tower Poison Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap
Poison
Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Ram Rider
Zap
Mega Knight
Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Zap Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Zap Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Zap Poison
Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Poison Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Poison Zap Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Zap Poison Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Zap Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Zap Barbarian Barrel Poison
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Poison
Mega Knight Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Poison Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Inferno Tower Barbarian Barrel
Poison Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Poison Zap Ram Rider
Skeleton Army Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army Poison
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Zap Poison
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Poison
Poison Mega Knight Zap Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel
Poison Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Poison Zap Ram Rider
Poison
Poison Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Poison Zap Ram Rider
Poison
Poison Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Poison Zap
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Zap Barbarian Barrel Poison
Zap Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Poison
Zap Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Zap Barbarian Barrel Poison
Zap Poison Barbarian Barrel Mega Knight
Poison Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Poison Ram Rider Mega Knight
Poison Zap Barbarian Barrel
Poison Zap
Zap Poison
Poison Zap Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Poison
Zap Barbarian Barrel Skeleton Army
Poison Zap Ram Rider
Barbarian Barrel
Poison Mega Knight
Zap Poison
Zap Poison
Mega Knight
Zap Poison
Zap Poison
Poison Zap Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076