Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Zappies Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Zappies Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Miner
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Hunter
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Hunter
Earthquake
Goblin Gang Zappies
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Hunter Miner
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Hunter
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Zappies Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hunter Miner Mega Knight
Goblin Gang
Miner Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Miner Giant Snowball Goblin Gang Zappies Mega Knight
Zappies
Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Hunter
Giant Snowball Mega Knight
Miner
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Snowball Zappies Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Zappies Hunter Miner

Synergie w obronie 2 14

Bats
Giant Snowball Zappies Hunter Mega Knight
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Bats Skeleton Barrel Zappies Hunter Miner
Goblin Gang
Giant Snowball Zappies Miner
Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Zappies
Bats Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Hunter
Bats Giant Snowball Mega Knight
Miner
Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Skeleton Barrel Zappies Hunter Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Zappies
Hunter Bats Goblin Gang Zappies Mega Knight
Goblin Gang Hunter Mega Knight Bats Giant Snowball Zappies
Hunter Bats Goblin Gang Zappies Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Bats Giant Snowball Zappies Hunter Mega Knight
Bats Giant Snowball Hunter Goblin Gang Zappies
Skeleton Barrel Mega Knight
Zappies Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Zappies Hunter Miner Mega Knight
Bats Goblin Gang Giant Snowball Zappies Hunter Mega Knight
Hunter Bats Giant Snowball Goblin Gang Zappies
Hunter Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Zappies
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Zappies Hunter
Goblin Gang Zappies Hunter Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Zappies Hunter Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Zappies Hunter
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Zappies Hunter
Giant Snowball Hunter Bats Zappies Mega Knight
Zappies Hunter
Goblin Gang Mega Knight Bats Giant Snowball Zappies Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter Miner Mega Knight
Goblin Gang Zappies Mega Knight Bats Hunter
Goblin Gang Hunter Mega Knight Bats Zappies
Goblin Gang Zappies Hunter Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Hunter
Goblin Gang Bats Zappies Hunter
Mega Knight Zappies Hunter
Mega Knight Bats Giant Snowball Zappies
Goblin Gang Zappies
Mega Knight Bats Zappies Hunter
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Goblin Gang Zappies Hunter
Zappies Mega Knight
Goblin Gang Zappies Bats Hunter
Bats Mega Knight Giant Snowball Zappies Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Miner Giant Snowball Skeleton Barrel
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Miner Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter Miner
Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Skeleton Barrel Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Hunter Mega Knight
Miner Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Giant Snowball Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Miner Skeleton Barrel
Bats Giant Snowball Hunter
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Zappies
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter Miner Mega Knight
Giant Snowball Zappies
Mega Knight
Giant Snowball
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Zappies
Giant Snowball Zappies Hunter
Miner Goblin Gang Hunter Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Gang Zappies
Bats Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076