Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hunter
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hunter
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Goblin Gang Dart Goblin Hunter
Fireball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Hunter
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Minions
Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Dart Goblin Hunter Mega Knight
Hunter
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Hunter

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Minions
Dart Goblin Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Minions Goblin Gang Dart Goblin Hunter Mega Knight
Hunter
Minions Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Hunter Minions Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Hunter Mega Knight Fire Spirit Minions Dart Goblin
Hunter Minions Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Fire Spirit Minions Dart Goblin Hunter Mega Knight
Minions Dart Goblin Hunter Fire Spirit Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Hunter Minions Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Minions Hunter Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Hunter Mega Knight Fire Spirit Minions Goblin Gang Fireball
Fire Spirit Fireball Mega Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Hunter
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Goblin Gang Fireball Hunter Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Fireball Hunter
Fire Spirit Fireball Mega Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel Hunter Fire Spirit Minions Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Hunter
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Minions Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minions Hunter
Goblin Gang Hunter Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Fire Spirit Fireball Minions Goblin Gang Dart Goblin Hunter
Goblin Gang Minions Dart Goblin Fireball Hunter
Mega Knight Hunter
Mega Knight Minions Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin Hunter
Mega Knight Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball Hunter
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Goblin Gang Minions Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Hunter
Minions Mega Knight Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Fire Spirit Minions Dart Goblin Hunter
Fire Spirit Dart Goblin
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Hunter
Fireball Dart Goblin
Fire Spirit Minions Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Hunter
Minions Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Hunter
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Minions
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel Hunter
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Hunter
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Hunter Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fire Spirit Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Hunter Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076