Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Fisherman Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner Fisherman
Giant Snowball
Wall Breakers Witch Miner Fisherman
Zap
Wall Breakers Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Wall Breakers Witch Electro Wizard
The Log
Wall Breakers Witch Fisherman
Earthquake
Witch
Arrows
Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Wall Breakers Witch Miner Fisherman Electro Wizard
Fireball
Wall Breakers Witch Fisherman Electro Wizard
Poison
Witch Fisherman Electro Wizard
Lightning
Witch Fisherman Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Miner Fisherman Poison Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Miner Fisherman

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Electro Wizard Wall Breakers Poison Witch Fisherman Mega Knight
Wall Breakers
Miner Zap Electro Wizard Mega Knight
Poison
Miner Zap Mega Knight
Witch
Zap Miner Mega Knight
Miner
Zap Wall Breakers Poison Witch Electro Wizard Mega Knight
Fisherman
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Wall Breakers Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap Wall Breakers Poison Witch Miner Fisherman Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Zap
Electro Wizard Mega Knight Poison Witch Miner Fisherman
Wall Breakers
Poison
Zap Electro Wizard Mega Knight
Witch
Zap Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Miner
Zap Mega Knight
Fisherman
Zap Witch Mega Knight
Electro Wizard
Zap Poison Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Poison Witch Miner Fisherman Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard
Zap Witch Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Witch Fisherman Mega Knight Electro Wizard
Witch Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Poison Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Poison Witch
Zap Poison Electro Wizard Mega Knight
Witch Fisherman
Miner Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Poison Witch Electro Wizard Zap Fisherman Mega Knight
Zap Poison Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Poison Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Poison Witch Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Zap Witch Fisherman Electro Wizard
Zap Poison Witch Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Poison Witch Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch Fisherman Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Miner Fisherman Mega Knight
Mega Knight Zap Witch Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Zap Fisherman Electro Wizard
Witch Fisherman Mega Knight
Poison Zap Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Mega Knight Fisherman
Zap Electro Wizard Mega Knight Poison Witch
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Zap Poison Electro Wizard
Mega Knight Witch
Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Zap Poison Fisherman
Poison Mega Knight Zap Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Miner Fisherman Electro Wizard
Poison Miner
Poison
Poison Zap Mega Knight
Poison Zap Witch
Poison Witch
Poison Zap
Poison Miner Zap Fisherman
Poison Fisherman Electro Wizard
Poison Miner Zap Fisherman Electro Wizard
Poison Zap
Poison Miner Fisherman
Poison Fisherman
Zap Poison Fisherman
Zap Poison Witch
Poison Mega Knight
Poison
Fisherman
Zap Poison Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Zap Poison Witch Miner Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Fisherman
Zap Poison
Zap Poison Witch Mega Knight
Witch Fisherman
Poison Miner Zap Witch Fisherman Electro Wizard
Zap Poison Witch Miner Fisherman Mega Knight
Poison Miner Zap Fisherman
Poison Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison Witch
Poison Zap Miner Mega Knight
Zap Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Zap Electro Wizard Witch
Poison Zap Witch Electro Wizard
Poison Miner Electro Wizard Mega Knight
Zap Poison
Zap Poison
Mega Knight
Zap Poison Witch Electro Wizard
Zap Poison Witch Electro Wizard
Poison Zap Witch Miner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076