Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
The Log
Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Poison
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Barrel Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Goblin Barrel Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Lightning Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Giant Snowball Hog Rider Mega Knight
Lightning
Hog Rider
Electro Wizard
Giant Snowball Hog Rider Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Giant Snowball Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Hog Rider Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 1 8

Giant Snowball
Mega Knight Wizard Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Lightning
Electro Wizard
Giant Snowball Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Wizard Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Giant Snowball Wizard Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Giant Snowball Wizard Lightning Electro Wizard
Wizard Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Wizard Lightning Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Lightning Electro Wizard
Lightning Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight
Wizard Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard
Mega Knight
Lightning Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Magic Archer
Mega Knight
Lightning Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Mega Knight Wizard
Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Lightning Magic Archer
Mega Knight Giant Snowball Wizard Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer
Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Wizard Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Wizard Giant Snowball Magic Archer
Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Lightning Magic Archer
Giant Snowball Wizard Lightning
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning Giant Snowball Wizard Magic Archer
Lightning Giant Snowball Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Giant Snowball Magic Archer
Lightning Giant Snowball Wizard Magic Archer
Lightning Magic Archer Wizard Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Lightning Giant Snowball Wizard Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Giant Snowball Wizard
Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Wizard Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Giant Snowball Wizard Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer
Lightning Giant Snowball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Giant Snowball Wizard
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Wizard Magic Archer Mega Knight
Lightning Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Giant Snowball Wizard Lightning Magic Archer
Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Giant Snowball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Wizard Lightning Magic Archer
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076