Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Bandit Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Goblin Gang Hog Rider Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Bandit Magic Archer
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Bandit
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Goblin Gang Hog Rider Bandit Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Bandit Magic Archer
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Magic Archer
Lightning
Knight Bandit Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Knight Goblin Gang Bandit Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider Goblin Gang Bandit Mega Knight
Arrows
Hog Rider Knight Bandit Mega Knight
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Arrows Magic Archer
Goblin Gang
Knight Hog Rider Spear Goblins Bandit
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Knight Goblin Gang Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Hog Rider Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Hog Rider Bandit Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Hog Rider Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 4 11

Spear Goblins
Knight Arrows Goblin Gang Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Knight Bandit
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Magic Archer Arrows
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Bandit Magic Archer
Hog Rider
Bandit
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Magic Archer
Knight Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Bandit
Knight Goblin Gang Bandit Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Bandit Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Spear Goblins Bandit Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Knight Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Magic Archer
Mega Knight Knight Goblin Gang Bandit
Mega Knight Arrows Goblin Gang Magic Archer
Knight Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang
Arrows Mega Knight Spear Goblins Knight Goblin Gang Bandit Magic Archer
Arrows Spear Goblins Knight Bandit Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Arrows Knight Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Bandit
Bandit Arrows Knight Goblin Gang Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Spear Goblins Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Bandit
Knight Goblin Gang Bandit Mega Knight
Arrows Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Spear Goblins Knight Bandit
Mega Knight Knight
Mega Knight Spear Goblins Knight Bandit Magic Archer
Goblin Gang
Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Goblin Gang Bandit
Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Knight Magic Archer
Arrows Mega Knight Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Bandit
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Knight
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Spear Goblins Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Bandit
Goblin Gang
Arrows Knight Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Knight Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Spear Goblins Arrows Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Spear Goblins Goblin Gang Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Knight Goblin Gang Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Bandit Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076