Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Electro Dragon Miner
Zap
Barbarian Barrel
Magic Archer
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Electro Dragon Bowler Miner Magic Archer
Fireball
Electro Dragon Bowler Magic Archer
Poison
Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Electro Dragon Bowler Magic Archer
Rocket
Electro Dragon Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Electro Dragon Bowler The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Bowler Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Miner Poison Magic Archer Electro Dragon Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Miner Poison

Synergie w ataku 2 23

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Poison Electro Dragon Bowler The Log Magic Archer Mega Knight
Poison
Miner Zap Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight
Electro Dragon
Zap Poison Bowler Miner Magic Archer Mega Knight
Bowler
Zap Poison Electro Dragon The Log Miner Magic Archer
The Log
Zap Poison Bowler Miner Magic Archer Mega Knight
Miner
Zap Poison Electro Dragon Bowler The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Electro Dragon Bowler The Log Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap Poison Electro Dragon The Log Miner Magic Archer

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mega Knight Poison Electro Dragon Bowler The Log Miner Magic Archer
Poison
Zap The Log Mega Knight
Electro Dragon
Zap Bowler The Log
Bowler
The Log Zap Electro Dragon
The Log
Bowler Zap Poison Electro Dragon Miner Magic Archer Mega Knight
Miner
Zap The Log Mega Knight
Magic Archer
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Poison The Log Miner Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Electro Dragon The Log Magic Archer
Zap Electro Dragon The Log Mega Knight
Bowler Mega Knight Electro Dragon
Electro Dragon Bowler Mega Knight
Poison Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log Zap Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Zap Poison Electro Dragon Magic Archer
Bowler Zap Poison Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Bowler Miner Mega Knight
Poison Zap Electro Dragon Bowler The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Poison Electro Dragon Magic Archer
Bowler Mega Knight Zap Electro Dragon The Log
Bowler Mega Knight Zap Poison Electro Dragon The Log Magic Archer
Mega Knight
Zap Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Poison Electro Dragon Bowler
Mega Knight Zap Electro Dragon Bowler The Log Magic Archer
Zap Poison The Log Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Bowler Mega Knight Poison Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Bowler
Poison Zap Electro Dragon Bowler The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Dragon Bowler The Log
Bowler Mega Knight Zap The Log
Bowler Mega Knight
Poison Zap Electro Dragon Magic Archer
Bowler
Mega Knight
Zap Electro Dragon Mega Knight Poison The Log Magic Archer
Mega Knight Electro Dragon Bowler
Mega Knight Zap Poison Bowler The Log
Bowler Mega Knight
Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Zap Poison Bowler The Log Magic Archer
Poison Bowler Mega Knight Zap Electro Dragon The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Electro Dragon The Log
Poison Zap Electro Dragon Bowler The Log Miner Magic Archer
Poison Electro Dragon The Log Miner Magic Archer
Poison The Log
Poison Zap Bowler The Log Magic Archer Mega Knight
Poison Zap Electro Dragon Magic Archer
Poison Bowler The Log Magic Archer
Poison The Log Zap Electro Dragon Bowler Magic Archer
Poison The Log Miner Zap Electro Dragon
Poison Electro Dragon Bowler
Poison Miner Zap Electro Dragon Bowler The Log Magic Archer
Poison Zap Electro Dragon Magic Archer
Poison Bowler The Log Miner Magic Archer
Poison Electro Dragon Magic Archer
Zap Poison The Log Magic Archer
Zap Poison Electro Dragon Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer Poison Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight
Poison
Zap Poison Electro Dragon Bowler The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Poison Electro Dragon Bowler The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Poison Bowler The Log Magic Archer Mega Knight
Poison
Bowler The Log
Zap Poison Electro Dragon The Log
Zap Poison The Log Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Poison The Log Miner Zap Electro Dragon Bowler Magic Archer
Zap Poison Electro Dragon Bowler The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Poison Miner Zap The Log Magic Archer
Poison Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon Poison
Bowler
Poison Zap Electro Dragon The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Zap Poison Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight
Poison Bowler The Log Magic Archer
Zap Electro Dragon Magic Archer
Poison Zap Electro Dragon Magic Archer
The Log
Poison Miner Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Poison Electro Dragon Bowler Magic Archer
Zap Poison
Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Poison Bowler The Log Magic Archer
Zap Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Electro Dragon Zap Bowler The Log Miner Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076