Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Elixir Collector Baby Dragon Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Dart Goblin Baby Dragon Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Balloon
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Dart Goblin Magic Archer
The Log
Spear Goblins Rascals Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins Elixir Collector
Arrows
Spear Goblins Rascals Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Rascals Dart Goblin Baby Dragon Balloon Magic Archer
Fireball
Rascals Dart Goblin Elixir Collector Baby Dragon Balloon Magic Archer
Poison
Spear Goblins Rascals Dart Goblin Elixir Collector Balloon Magic Archer
Lightning
Elixir Collector Baby Dragon Balloon Magic Archer
Rocket
Rascals Elixir Collector Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Elixir Collector Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer Rascals Balloon Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Rascals Dart Goblin Baby Dragon Balloon
Arrows
Balloon
Rascals
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Balloon Magic Archer
Dart Goblin
Spear Goblins Rascals Baby Dragon Balloon
Elixir Collector
Baby Dragon
Spear Goblins Rascals Dart Goblin Balloon
Balloon
Arrows Spear Goblins Rascals Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Rascals Balloon

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Arrows Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Spear Goblins
Rascals
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Spear Goblins Rascals Baby Dragon Magic Archer
Elixir Collector
Baby Dragon
Spear Goblins Rascals Dart Goblin
Balloon
Magic Archer
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Rascals Dart Goblin
Rascals Dart Goblin
Rascals Dart Goblin
Arrows
Arrows Spear Goblins Rascals Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Spear Goblins Arrows Rascals Baby Dragon Magic Archer
Arrows Rascals Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Rascals
Spear Goblins Rascals Dart Goblin
Dart Goblin Spear Goblins Arrows Rascals Baby Dragon Magic Archer
Arrows Spear Goblins Rascals Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Rascals
Arrows Rascals Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Rascals
Rascals
Arrows Rascals
Arrows Spear Goblins Rascals Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Spear Goblins Rascals Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Rascals Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Spear Goblins
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Spear Goblins Rascals
Rascals
Rascals
Arrows Rascals Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Rascals Spear Goblins Dart Goblin
Rascals
Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin
Rascals Dart Goblin
Arrows
Rascals
Rascals Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Rascals Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Rascals Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Rascals Dart Goblin
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Spear Goblins Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Rascals Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076