Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Tower Wizard Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Wizard Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Night Witch
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Inferno Tower Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Magic Archer Night Witch
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Giant
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Wizard Magic Archer Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Magic Archer Night Witch
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Magic Archer Night Witch
Lightning
Inferno Tower Wizard Magic Archer Night Witch
Rocket
Inferno Tower Wizard Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Inferno Tower Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer Night Witch Inferno Tower Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Giant Snowball Royal Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Magic Archer Night Witch
Skeleton Barrel
Spear Goblins Royal Giant Giant Snowball Magic Archer
Royal Giant
Skeleton Barrel Spear Goblins Giant Snowball Wizard Magic Archer Night Witch
Inferno Tower
Wizard
Royal Giant
Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Royal Giant
Night Witch
Giant Snowball Royal Giant

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Giant Snowball Inferno Tower Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Magic Archer Night Witch
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Royal Giant
Inferno Tower
Spear Goblins Giant Snowball Night Witch
Wizard
Giant Snowball
Magic Archer
Giant Snowball Night Witch
Night Witch
Spear Goblins Giant Snowball Inferno Tower Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Magic Archer
Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Giant Snowball Night Witch
Inferno Tower Night Witch
Spear Goblins Giant Snowball Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Inferno Tower Spear Goblins Wizard Magic Archer Night Witch
Skeleton Barrel Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Night Witch
Spear Goblins Giant Snowball Inferno Tower Night Witch
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Magic Archer Night Witch
Inferno Tower Spear Goblins Giant Snowball Wizard Magic Archer Night Witch
Inferno Tower Night Witch Giant Snowball Wizard
Wizard Giant Snowball Magic Archer Night Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Snowball
Wizard Inferno Tower Night Witch
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Wizard Spear Goblins Magic Archer
Inferno Tower
Wizard Spear Goblins Giant Snowball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Spear Goblins Inferno Tower
Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Night Witch
Wizard Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Spear Goblins Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower
Spear Goblins Giant Snowball Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower
Giant Snowball
Inferno Tower Wizard Night Witch
Wizard Magic Archer
Inferno Tower Spear Goblins Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Inferno Tower Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel
Wizard Giant Snowball Magic Archer
Wizard Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Wizard Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard
Giant Snowball Night Witch
Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Wizard
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Wizard Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Spear Goblins Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076