Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Bandit Fisherman Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Witch Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Hog Rider Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Hog Rider Witch Princess
Zap
Goblins Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblins Knight Witch Princess Magic Archer
The Log
Goblins Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Goblins Witch Princess
Royal Delivery
Goblins Knight Mega Minion Hog Rider Witch Princess Magic Archer
Fireball
Mega Minion Hog Rider Witch Princess Magic Archer
Poison
Mega Minion Witch Princess Magic Archer
Lightning
Knight Mega Minion Witch Magic Archer
Rocket
Hog Rider Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Knight Mega Minion Princess Fireball Hog Rider Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Knight Mega Minion Princess

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Knight
Mega Minion Hog Rider Princess Fireball Witch Magic Archer
Mega Minion
Knight Fireball
Fireball
Hog Rider Knight Mega Minion Princess Magic Archer
Hog Rider
Goblins Knight Fireball Witch Princess Magic Archer
Witch
Knight Hog Rider
Princess
Knight Fireball Hog Rider
Magic Archer
Knight Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Goblins
Knight Mega Minion Princess Magic Archer
Knight
Mega Minion Princess Magic Archer Goblins Fireball Witch
Mega Minion
Knight Goblins Witch Princess
Fireball
Knight Princess
Hog Rider
Witch
Knight Mega Minion
Princess
Knight Goblins Mega Minion Fireball
Magic Archer
Knight Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Fireball Magic Archer
Goblins Knight Mega Minion Witch
Witch Goblins Knight Mega Minion
Witch Goblins Knight Mega Minion
Fireball Princess
Fireball Goblins Mega Minion Magic Archer
Mega Minion Fireball Witch Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Witch Goblins Princess
Knight Goblins
Goblins Witch Knight Mega Minion Fireball Princess Magic Archer
Mega Minion Fireball Witch Princess Magic Archer
Knight Fireball Witch
Fireball Goblins Mega Minion Witch Princess Magic Archer
Knight
Fireball
Goblins Knight Fireball Witch
Fireball Goblins Knight Mega Minion Witch Magic Archer
Witch Knight Mega Minion Fireball Princess Magic Archer
Goblins Knight Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Fireball Witch
Fireball Knight Mega Minion Magic Archer
Goblins Knight Witch
Knight Fireball
Knight Witch
Fireball Witch Princess Magic Archer
Goblins Knight Mega Minion Fireball Witch
Knight
Goblins Knight Mega Minion Fireball Witch Magic Archer
Witch Mega Minion
Knight Mega Minion Witch
Fireball
Knight Fireball Witch
Fireball Witch Princess Magic Archer
Witch Goblins Knight Mega Minion Fireball Magic Archer
Mega Minion Fireball Witch Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer Knight
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Mega Minion Witch Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Goblins Fireball
Knight Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Knight Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Princess Fireball Magic Archer
Fireball Witch Princess Magic Archer
Magic Archer Fireball Princess
Fireball
Mega Minion Fireball Princess Magic Archer
Fireball Witch Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Princess
Fireball
Fireball Witch Princess Magic Archer
Mega Minion Witch
Fireball Witch Princess Magic Archer
Fireball Witch Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Witch Princess Magic Archer
Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Witch Princess Magic Archer
Fireball Mega Minion Witch Princess Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Mega Minion
Fireball Witch Princess Magic Archer
Fireball Witch Princess Magic Archer
Fireball Witch Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076