Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Musketeer Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Musketeer Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Lumberjack Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Lumberjack
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Musketeer Executioner Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 5 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Gang Musketeer Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Musketeer Executioner
Musketeer
Goblin Gang Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Goblin Gang Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Musketeer Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Zap Musketeer Executioner Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Zap Goblin Gang Executioner
Zap Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Zap Musketeer Lumberjack
Musketeer Executioner Zap Goblin Gang Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Executioner Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Musketeer Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Executioner Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Zap Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Lumberjack
Executioner Zap Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Lumberjack
Musketeer Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer Executioner Electro Wizard
Musketeer
Executioner Zap
Executioner Zap Musketeer
Musketeer Executioner
Zap Executioner
Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Electro Wizard
Zap
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Executioner
Zap Musketeer Executioner Electro Wizard
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Musketeer Executioner
Zap
Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Executioner Electro Wizard
Zap Musketeer Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076