Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Balloon Inferno Dragon
Zap
Guards Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Guards Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Wizard Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Wizard Guards Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Freeze Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon
Barbarian Barrel
Balloon Mini P.E.K.K.A
Guards
Freeze
Balloon
Balloon
Barbarian Barrel Freeze Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 13

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel Guards Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Freeze Electro Wizard
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Electro Wizard
Guards
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Guards Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Guards Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Freeze
Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Guards Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel Freeze
Inferno Dragon Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Freeze Electro Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Guards Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Freeze Guards Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Inferno Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Wizard Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Freeze Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Wizard
Guards Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Freeze Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards Freeze
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Guards Freeze
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Freeze
Wizard
Wizard Barbarian Barrel Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Freeze Wizard Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Guards Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Freeze Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Guards Freeze
Wizard Electro Wizard
Freeze
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Guards Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076