Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Wall Breakers
Zap
Wall Breakers
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Wall Breakers Ice Wizard Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Wall Breakers P.E.K.K.A Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Wizard Wall Breakers Ice Wizard Magic Archer
Poison
Wizard Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers The Log Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Wall Breakers P.E.K.K.A Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Wall Breakers
Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
Magic Archer Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers P.E.K.K.A Magic Archer
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log

Synergie w obronie 2 15

Mini P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Wall Breakers
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard P.E.K.K.A The Log
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Wizard Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Wizard The Log Magic Archer
Wizard Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie The Log
The Log Ice Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log Magic Archer
Wizard Ice Wizard Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
The Log Wizard Ice Wizard Magic Archer
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log Magic Archer
Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Magic Archer
Valkyrie Wizard The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Ice Wizard Magic Archer
The Log Wizard Ice Wizard Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Wizard Ice Wizard Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer
Wizard Ice Wizard Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
The Log Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076