Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Wizard Balloon Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Wizard Balloon Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Rage Magic Archer
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Balloon P.E.K.K.A
Rage
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard
Balloon
Valkyrie Rage Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 0 7

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Magic Archer
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Rage
Balloon
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon Wizard Magic Archer
Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie
Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie
Wizard Valkyrie Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Valkyrie Wizard Magic Archer
Inferno Dragon
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076