Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Wizard Golem Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Goblin Hut Inferno Dragon Lumberjack Graveyard
Zap
Goblin Hut Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Wizard Lumberjack Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lumberjack Graveyard
Earthquake
Goblin Hut Graveyard
Arrows
Goblin Hut Graveyard
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard Inferno Dragon Lumberjack Graveyard
Fireball
Goblin Hut Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Hut Wizard Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Goblin Hut Wizard Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Wizard Golem Lumberjack Graveyard
Valkyrie
Lumberjack Graveyard Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Lumberjack Graveyard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Lumberjack
Golem
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Lumberjack Graveyard
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Golem Graveyard
Graveyard
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Golem Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Lumberjack
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Lumberjack
Golem
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Goblin Hut Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lumberjack Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Hut Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Goblin Hut Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lumberjack Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Hut Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Lumberjack
Valkyrie Goblin Hut Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Goblin Hut Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Lumberjack
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Goblin Hut Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Goblin Hut
Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Wizard
Wizard
Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Goblin Hut
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076