Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Ice Wizard
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tesla Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Ice Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Ice Wizard Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Royal Giant Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Tesla
Royal Giant
Fireball Ice Wizard Zap The Log
Fireball
Zap Royal Giant The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Ice Wizard
The Log
Zap Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 5 13

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Tesla The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Tesla
The Log Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Giant
Fireball
Zap The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Tesla Fireball Ice Wizard
The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Zap Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Tesla The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Tesla The Log Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Tesla Ice Wizard
Tesla Inferno Dragon Zap Fireball Ice Wizard
Zap Tesla Fireball The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard Zap Tesla Fireball The Log
Tesla Inferno Dragon Zap Fireball Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla
Zap Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Zap The Log Ice Wizard
Zap The Log Tesla Fireball Ice Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Fireball The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Zap Tesla Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Zap Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Ice Wizard
The Log
Fireball The Log Zap Ice Wizard
Fireball The Log Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Ice Wizard
Inferno Dragon
Fireball The Log Zap Ice Wizard
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076