Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Wizard Elixir Collector Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Archers Battle Ram Balloon
Zap
Archers Battle Ram Balloon
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Wizard
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Archers Elixir Collector
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Balloon
Fireball
Archers Battle Ram Wizard Elixir Collector Balloon
Poison
Archers Wizard Elixir Collector Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Elixir Collector Balloon
Rocket
Wizard Elixir Collector Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Elixir Collector Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Balloon Elixir Collector Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon
Mini P.E.K.K.A
Archers Wizard Rage Lightning
Battle Ram
Archers Lightning
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Balloon
Elixir Collector
Rage
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard
Balloon
Rage Archers Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 0 2

Archers
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Wizard
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Elixir Collector
Rage
Balloon
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Archers Lightning
Mini P.E.K.K.A
Lightning Mini P.E.K.K.A
Archers
Lightning Archers Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Wizard
Archers Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning
Wizard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lightning
Wizard Mini P.E.K.K.A
Archers Wizard
Wizard Archers
Mini P.E.K.K.A
Wizard Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers
Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A
Wizard Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Lightning
Mini P.E.K.K.A
Lightning Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Wizard
Wizard Archers
Archers Mini P.E.K.K.A Lightning
Archers Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Lightning
Lightning
Wizard
Wizard
Archers Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard
Lightning Archers Wizard
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Wizard
Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Archers Wizard
Lightning Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Archers
Lightning Archers Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076