Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Sparky Mighty Miner
Giant Snowball
Musketeer Inferno Dragon Mighty Miner
Zap
Inferno Dragon Sparky Mighty Miner
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Fireball
Musketeer Inferno Dragon Sparky Mighty Miner
Poison
Musketeer Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mighty Miner
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Inferno Dragon Sparky Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze Inferno Dragon Mighty Miner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Sparky
Freeze
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 9

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Freeze Sparky
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Valkyrie Freeze
Mega Knight
Musketeer Freeze Inferno Dragon
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Musketeer Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight
Freeze Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Freeze
Musketeer Valkyrie Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mighty Miner Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Musketeer Freeze Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Freeze Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mega Knight Mighty Miner
Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Freeze Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Musketeer Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Sparky
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Sparky
Musketeer Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze Inferno Dragon Mighty Miner
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze Inferno Dragon Sparky Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Freeze Sparky
Musketeer
Sparky
Musketeer Valkyrie Freeze Sparky
Valkyrie Sparky Mega Knight
Musketeer Freeze
Musketeer Sparky
Freeze
Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Musketeer Valkyrie Sparky
Musketeer
Musketeer Sparky
Musketeer Freeze
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Freeze Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Musketeer Sparky Mega Knight
Musketeer Sparky
Musketeer
Freeze Valkyrie Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Freeze Sparky
Mighty Miner Sparky Mega Knight
Sparky
Musketeer Freeze
Musketeer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Sparky Mega Knight
Musketeer
Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Musketeer Freeze Sparky
Musketeer
Musketeer Freeze Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076