Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Furnace
Zap
Minions Furnace
Barbarian Barrel
Furnace Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Minions Furnace
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Furnace Wizard
Poison
Minions Furnace Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Hog Rider Furnace Wizard The Log Mega Knight
Hog Rider
Minions Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard The Log

Synergie w obronie 2 9

Minions
The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Furnace Wizard
Hog Rider
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Furnace The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Furnace Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Minions Furnace Mega Knight
Minions Furnace Fireball Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Fireball Furnace Wizard The Log Mega Knight
Minions Fireball Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Minions Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball Mega Knight Minions Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard The Log Minions Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace Mega Knight
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Minions Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Furnace The Log Mega Knight
Fireball Wizard Minions Furnace
Furnace Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball Furnace Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Minions Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Furnace Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Minions Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Minions Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076