Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Bats Minion Horde Hog Rider
Zap
Bats Minion Horde Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Minion Horde
Royal Delivery
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Fireball
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Bats Minion Horde Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Minion Horde Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Hog Rider Wizard The Log Mega Knight
Hog Rider
Bats The Log Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard The Log

Synergie w obronie 2 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Mega Knight
Minion Horde
Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Bats Minion Horde Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Minion Horde Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Tower Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Inferno Tower Wizard The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats The Log Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Bats
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Mega Knight
Bats Minion Horde Inferno Tower Wizard
Inferno Tower The Log Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Bats Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Bats Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Bats Wizard The Log
Wizard Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Bats Minion Horde Wizard The Log
Wizard The Log Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Minion Horde Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Bats Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Bats Minion Horde Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minion Horde
Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Wizard
Wizard Minion Horde Mega Knight
Inferno Tower Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Wizard Minion Horde The Log Mega Knight
Wizard Bats Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard The Log
Wizard
The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
The Log Wizard Mega Knight
Minion Horde
The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Bats Minion Horde Wizard
Bats Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Wizard The Log
Minion Horde Bats
Wizard
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Minion Horde Mega Knight
Bats Minion Horde The Log
Bats
The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076