Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Furnace Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Furnace Inferno Dragon
Zap
Bomber Firecracker Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Furnace
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Bomber Firecracker Furnace
Arrows
Bomber Firecracker Furnace
Royal Delivery
Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Furnace Inferno Dragon
Poison
Bomber Firecracker Furnace
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Firecracker Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Knight
Firecracker Bomber Zap Furnace
Firecracker
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Bomber
Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Knight Firecracker Furnace Inferno Dragon
Knight
Bomber Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Firecracker
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Knight Firecracker Furnace
Furnace
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Zap Knight Firecracker Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Bomber Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Knight Firecracker Furnace Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace Inferno Dragon Zap Firecracker
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace
Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Zap Knight Firecracker Furnace Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Bomber Zap Knight
Bomber Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Furnace Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Mega Knight Bomber Zap Knight Firecracker Furnace
Zap Furnace Bomber Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Furnace
Bomber Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Furnace Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Bomber Firecracker Furnace Mega Knight
Bomber Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon
Mega Knight Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap
Knight Firecracker
Bomber Zap Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Zap Furnace
Bomber Firecracker Furnace
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Furnace
Bomber Zap Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Bomber Furnace Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Furnace
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076