Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 5 18

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Zap Valkyrie Fireball Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076