Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon Witch
Fireball
Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon Witch
Poison
Goblin Hut Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Freeze Goblin Hut Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon Lightning
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch
Hog Rider
Valkyrie Freeze Lightning Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Witch Lightning
Freeze
Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Freeze Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Freeze Witch
Hog Rider
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Valkyrie Freeze Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Valkyrie
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Valkyrie Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Baby Dragon Freeze Witch
Lightning Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Goblin Hut Baby Dragon Freeze
Goblin Hut Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Valkyrie Freeze Witch Lightning
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Freeze Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Freeze Witch Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Hut Baby Dragon Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Witch Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Lightning Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Valkyrie Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch
Goblin Hut Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze Lightning
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Valkyrie Freeze
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Freeze Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Freeze Lightning
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Valkyrie
Lightning Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Freeze
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Baby Dragon Witch
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Freeze
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lightning Valkyrie Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Freeze Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Witch
Lightning Goblin Hut Freeze Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Goblin Hut Freeze Witch
Lightning Baby Dragon Witch
Freeze
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Baby Dragon Freeze Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Baby Dragon Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076