Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Knight Tesla Guards Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Ice Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Ice Wizard
Poison
Guards Ice Wizard
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Guards Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Guards Ice Wizard Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Hog Rider Arrows Fireball Ice Wizard
Tesla
Fireball
Arrows Hog Rider Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Ice Wizard
Hog Rider
Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Hog Rider
Ice Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Knight Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight
Tesla Ice Wizard Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla
Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Tesla Fireball Guards Ice Wizard
Hog Rider
Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Guards Ice Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Tesla Guards Ice Wizard
Tesla Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Tesla Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Guards Ice Wizard Arrows Knight Tesla Fireball
Arrows Tesla Fireball Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Guards Ice Wizard
Fireball Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Fireball Knight Guards Ice Wizard
Arrows Knight Tesla Fireball Guards Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla
Arrows Knight Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Fireball
Fireball Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Fireball Tesla Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Tesla Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Guards
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Guards
Tesla Fireball
Tesla Guards Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Guards
Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Guards
Fireball Arrows
Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows
Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows
Knight Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball Ice Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Ice Wizard
Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Guards
Fireball Arrows Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Guards
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076