Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Balloon P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon Bandit
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Balloon
Zap
Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Balloon P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Musketeer Hog Rider Balloon Bandit
Poison
Musketeer Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Bandit
Rocket
Musketeer Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Balloon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A The Log Bandit
Hog Rider
Zap Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit
Balloon
Zap Musketeer Hog Rider The Log Bandit
P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Musketeer Hog Rider Balloon The Log

Synergie w obronie 4 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Musketeer
Musketeer
The Log Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Balloon
P.E.K.K.A
The Log Zap Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Zap Bandit
Bandit
Zap Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Musketeer Bandit
Musketeer Zap
Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Zap Musketeer The Log Bandit
Musketeer Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log Bandit
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log Bandit
Zap The Log Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log Bandit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log Bandit
Zap Musketeer The Log Bandit
The Log Bandit
Musketeer The Log
Zap The Log
Zap Musketeer
Musketeer The Log
The Log Zap
The Log Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer The Log Bandit
Zap Musketeer
Musketeer The Log Bandit
Musketeer Bandit
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Bandit
Musketeer The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Bandit
Zap The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log
The Log Zap Musketeer Bandit
Zap Musketeer The Log Bandit
Zap Musketeer The Log Bandit
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log Bandit
Zap
P.E.K.K.A
The Log
Zap Musketeer Bandit
Zap Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Zap Musketeer
Zap
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076