Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Fireball
Bomber Minion Horde Skeleton Army Witch Electro Wizard
Poison
Bomber Minion Horde Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Minion Horde Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Golem
Fireball
Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Golem Electro Wizard
Skeleton Army
Witch
Golem
Golem
Bomber Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Golem

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde
Fireball
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Fireball Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Witch Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bomber Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bomber Electro Wizard
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bomber Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Witch Electro Wizard Bomber Fireball
Minion Horde Fireball Witch Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Fireball Witch Electro Wizard
Bomber Fireball Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Fireball Bomber Minion Horde Skeleton Army Witch Electro Wizard
Witch Bomber Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Minion Horde Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Witch
Bomber Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Bomber Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Electro Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball
Bomber Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde Witch
Bomber Minion Horde Witch
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Bomber Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch
Fireball
Minion Horde Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Electro Wizard Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Fireball
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076