Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bomber Goblin Gang
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Hog Rider Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Wizard
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Golem Wizard Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem Goblin Gang Tornado Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Ice Golem Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Goblin Gang Hog Rider Bomber Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Wizard Tornado Lightning
Hog Rider
Goblin Gang Ice Golem Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Tornado
Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Ice Golem Wizard Tornado
Hog Rider
Wizard
Tornado Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Tornado
Wizard Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Ice Golem Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Bomber Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang
Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Tornado Bomber
Tornado Lightning Goblin Gang Wizard
Lightning Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bomber Ice Golem Wizard Tornado
Goblin Gang Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Wizard Lightning
Bomber Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning
Wizard Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Bomber Goblin Gang Wizard Tornado
Wizard Tornado Bomber Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bomber Goblin Gang Wizard Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Bomber Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning
Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Ice Golem Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Ice Golem Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Golem Lightning
Mini P.E.K.K.A
Lightning Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Goblin Gang Ice Golem Wizard
Wizard Bomber
Goblin Gang Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning
Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem
Tornado
Lightning
Lightning Ice Golem
Bomber Wizard
Wizard Ice Golem Tornado
Bomber Wizard Tornado
Ice Golem Wizard Tornado Lightning
Wizard Tornado Lightning
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Lightning Wizard Tornado
Lightning Wizard Tornado
Lightning Ice Golem
Lightning
Lightning Ice Golem
Lightning Bomber Wizard
Lightning Wizard
Lightning Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning Bomber Wizard Tornado
Lightning
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Ice Golem Tornado Bomber Wizard
Wizard Tornado Lightning
Lightning Wizard Tornado
Lightning Tornado
Lightning Ice Golem Wizard Tornado
Lightning Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Bomber Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Wizard Tornado
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Ice Golem Wizard Lightning
Lightning Tornado
Goblin Gang Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076