Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Dark Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Clone Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Goblin Barrel Clone
Zap
Fire Spirit Archers Goblin Barrel Clone Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Goblin Barrel Clone Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Clone Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Archers Goblin Barrel Clone
Arrows
Fire Spirit Archers Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Clone Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Archers Goblin Barrel Clone
Poison
Archers Clone
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Clone Tornado Dark Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Archers Goblin Barrel Clone Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Archers Goblin Barrel Clone

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Archers
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dark Prince Fire Spirit Clone Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Goblin Barrel
Tornado
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Goblin Barrel Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Tornado
Giant Skeleton
Clone Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Archers
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Tornado
Goblin Barrel
Clone
Tornado
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Archers Tornado
Giant Skeleton
Fire Spirit Archers Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado Fire Spirit Archers Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Tornado Fire Spirit Archers Dark Prince
Tornado Fire Spirit Archers
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Archers Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Archers Tornado
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Dark Prince Giant Skeleton
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Fire Spirit Archers Tornado Dark Prince
Tornado Fire Spirit Archers Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Tornado
Dark Prince Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Dark Prince Giant Skeleton
Archers Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fire Spirit Archers Tornado
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Archers Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Dark Prince
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Archers
Archers Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Tornado
Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton
Fire Spirit Dark Prince
Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Archers Tornado
Fire Spirit Tornado
Tornado
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Dark Prince
Fire Spirit Archers Tornado
Fire Spirit
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fire Spirit Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Tornado Fire Spirit Dark Prince
Tornado
Tornado
Tornado
Fire Spirit Archers Tornado
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Fire Spirit Archers Dark Prince
Fire Spirit Archers Tornado
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tornado Giant Skeleton
Dark Prince
Tornado Giant Skeleton
Tornado
Tornado Dark Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076