Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Baby Dragon Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards Miner
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Miner
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Guards Executioner Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Executioner Miner Ice Wizard
Fireball
Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Poison
Guards Executioner Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Baby Dragon Executioner Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Tornado Miner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Guards Tornado Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Giant Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Giant
Mini P.E.K.K.A Miner Guards Tornado Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Guards
Miner Giant
Tornado
Baby Dragon Executioner Mini P.E.K.K.A Giant Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Mini P.E.K.K.A Giant Miner Ice Wizard
Executioner
Tornado Giant Miner
Miner
Giant Guards Baby Dragon Executioner
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 3 9

Mini P.E.K.K.A
Guards Tornado Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Giant
Guards
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Tornado
Executioner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Executioner
Tornado Mini P.E.K.K.A Guards
Miner
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Guards Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Guards Executioner Ice Wizard Tornado Baby Dragon
Executioner Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Ice Wizard
Executioner Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Guards Tornado Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Executioner Guards Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner Miner
Guards Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Executioner Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Baby Dragon Executioner
Guards Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Executioner
Executioner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner Miner Ice Wizard
Baby Dragon Miner
Guards
Executioner Baby Dragon
Executioner Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Miner Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Miner Tornado
Tornado Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Miner
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Tornado Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Miner Tornado Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Miner
Miner Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Guards
Mini P.E.K.K.A
Miner
Guards
Tornado Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Tornado
Executioner
Guards Tornado Baby Dragon
Tornado Executioner
Tornado Baby Dragon Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076