Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Furnace Guards Baby Dragon Lumberjack
Zap
Furnace Guards
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Guards Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Lumberjack
Earthquake
Furnace Guards
Arrows
Furnace Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Furnace Wizard Baby Dragon Lumberjack
Poison
Furnace Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Rocket Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Rocket Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Tornado Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Lumberjack Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Tornado Baby Dragon Lumberjack
Furnace
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket
Tornado
Guards
Lumberjack
Tornado
Wizard Rocket Baby Dragon Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Tornado Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Baby Dragon

Synergie w obronie 2 15

Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Guards Tornado Baby Dragon
Furnace
Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Baby Dragon Lumberjack
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Rocket
Tornado
Guards
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Baby Dragon Lumberjack
Tornado
Wizard Rocket Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Tornado Lumberjack
Lumberjack
Furnace Wizard Guards Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Tornado Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Furnace Guards
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Lumberjack
Tornado Furnace Guards Baby Dragon Lumberjack
Furnace Rocket Tornado Wizard Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Lumberjack
Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Furnace Wizard Tornado Baby Dragon Lumberjack
Furnace Wizard Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack Wizard Rocket Guards
Wizard Rocket Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Tornado Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Rocket Tornado Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Lumberjack
Furnace Wizard Guards Tornado Baby Dragon Lumberjack
Furnace Wizard Tornado Baby Dragon Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Furnace
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Baby Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Lumberjack Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Furnace Wizard Rocket Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Furnace Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Rocket Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket Wizard Guards Lumberjack
Wizard Furnace Baby Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Tornado Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Guards Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Guards
Wizard Rocket Furnace Baby Dragon
Wizard Furnace Rocket Tornado Baby Dragon
Furnace Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Lumberjack
Rocket Wizard Tornado
Wizard Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Rocket Furnace Wizard Baby Dragon
Furnace Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket Wizard Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado
Rocket Baby Dragon
Tornado Furnace Wizard Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon
Rocket Tornado Baby Dragon
Furnace Wizard Tornado Baby Dragon
Rocket Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Guards
Rocket Wizard Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Baby Dragon Lumberjack
Wizard Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket Guards Tornado Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076