Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Golem Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Ice Golem Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Guards Miner
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Knight Rascals Guards Executioner
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Rascals Guards
Royal Delivery
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Miner
Fireball
Rascals Executioner
Poison
Rascals Guards Executioner
Lightning
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Rascals Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Knight Guards Miner Mini P.E.K.K.A Rascals Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Knight Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Miner
Knight
Executioner Arrows Miner
Rascals
Miner
Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Executioner Miner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Golem
Guards
Miner
Executioner
Knight Ice Golem Miner
Miner
Guards Arrows Knight Rascals Ice Golem Executioner

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Knight
Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A
Rascals
Ice Golem
Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Ice Golem Guards Executioner
Guards
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Guards
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Ice Golem Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Rascals Guards Executioner
Arrows Rascals Executioner
Arrows Rascals Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Rascals
Knight Guards Rascals Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Guards Executioner Arrows Knight Rascals Ice Golem
Arrows Executioner Rascals
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals Guards
Executioner Arrows Rascals Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Knight Rascals Guards Executioner
Arrows Executioner Knight Rascals Ice Golem Guards
Mini P.E.K.K.A
Rascals Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Ice Golem
Arrows Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Executioner Miner
Guards Knight Rascals Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Rascals Ice Golem
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Arrows Executioner Rascals Ice Golem
Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Knight Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Guards
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Guards
Rascals Mini P.E.K.K.A Knight Ice Golem Guards Executioner
Rascals Executioner
Rascals Guards Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Rascals Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Rascals Ice Golem Guards
Arrows Executioner Miner
Arrows Miner
Arrows Knight Rascals Ice Golem Guards
Executioner Arrows
Arrows Executioner Ice Golem
Arrows Executioner
Arrows Ice Golem Executioner
Arrows Miner
Mini P.E.K.K.A Guards
Miner Arrows Knight
Arrows Executioner
Knight Ice Golem Executioner Miner
Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Executioner
Arrows Miner Executioner
Arrows Miner
Miner Arrows
Arrows Ice Golem Executioner
Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Guards
Arrows Executioner
Arrows
Miner Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Ice Golem Executioner
Arrows
Executioner
Rascals Guards
Executioner
Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076