Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Cannon Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch
The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Witch
Poison
Cannon Goblin Gang Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Cannon Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Zap Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 15

Zap
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch
Cannon
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Goblin Gang
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Witch
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Fireball Zap Cannon Valkyrie
Zap Cannon Goblin Gang Fireball Witch
Zap Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Zap Cannon Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Zap Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Cannon Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Cannon Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Valkyrie Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Cannon Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Cannon Fireball Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076