Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Elixir Collector Witch P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Sparky
Giant Snowball
Clone Witch
Zap
Clone Witch Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Clone Witch Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Clone Witch Sparky
Earthquake
Elixir Collector Clone Witch
Arrows
Clone Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Clone Witch P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Battle Healer Wizard Elixir Collector Clone Witch Sparky
Poison
Battle Healer Wizard Elixir Collector Clone Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Elixir Collector Witch Sparky
Rocket
Battle Healer Wizard Elixir Collector Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Elixir Collector Clone P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Witch Elixir Collector Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Clone Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky Battle Healer Wizard
Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Elixir Collector
Clone
Witch Sparky
Witch
Battle Healer Clone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Witch
Sparky
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Clone

Synergie w obronie 0 6

Mini P.E.K.K.A
Battle Healer Wizard Witch
Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Elixir Collector
Clone
Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A
Wizard
Sparky
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Battle Healer Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Battle Healer P.E.K.K.A Sparky
Wizard Witch
Battle Healer P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
Witch Wizard
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Battle Healer Wizard Witch
Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Battle Healer Wizard Witch
Wizard Witch Battle Healer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Wizard Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch Sparky
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Battle Healer Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Sparky
Witch Sparky Mini P.E.K.K.A Battle Healer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Witch P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Wizard Witch
Wizard Witch Sparky
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Sparky
Wizard Witch Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard Witch
Sparky
Wizard
Sparky
Wizard Witch Sparky
Witch
Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Sparky
Sparky
Wizard Witch Sparky
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Witch Sparky
Witch
Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076