Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Przeciętny
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Przeciętny
Synergie Synergie decku Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Hut Balloon Bandit

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Bats Guards Balloon Bandit
Giant Snowball Bats Goblin Hut Guards Balloon
Zap Bats Goblin Hut Guards Balloon Bandit
Barbarian Barrel Goblin Hut Guards Bandit
The Log Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Bandit
Earthquake Goblin Hut Guards
Arrows Bats Goblin Hut Guards
Royal Delivery Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Balloon Bandit
Fireball Goblin Hut Balloon Bandit
Poison Bats Goblin Hut Guards Balloon
Lightning Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Balloon Bandit
Rocket Goblin Hut Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Guards Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Guards Bandit

Synergie   4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats + Bandit Mini P.E.K.K.A Rage
Fireball +
Mini P.E.K.K.A + Guards Bats
Goblin Hut +
+ Balloon Bats
+ Mini P.E.K.K.A
+ Rage
+ Bats

Kontry   42 77

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Bandit Fireball Bats
Guards Goblin Hut Fireball Bats
Guards Fireball
Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Balloon Goblin Hut Fireball Bats Guards
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball
Guards Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bats
Mini P.E.K.K.A Guards
Bats Fireball
Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Bats Bandit
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Bats Bandit
Guards Bats
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit Fireball
Bandit Balloon Fireball
Fireball Bats
Balloon Fireball Bandit
Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Bats
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Bats
Fireball Balloon Goblin Hut
Bats Goblin Hut Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Bandit Fireball
Fireball Goblin Hut Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Balloon Goblin Hut Fireball
Fireball Guards
Goblin Hut Fireball Guards
Guards Fireball Bats
Fireball Bats Guards
Guards Bats
Fireball
Bandit Fireball
Bandit Guards Mini P.E.K.K.A
Guards Bandit Goblin Hut Mini P.E.K.K.A
Bandit Mini P.E.K.K.A Fireball
Goblin Hut Fireball Bats
Bandit Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Bandit Guards
Fireball
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Balloon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Guards Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bats
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit Bats
Fireball Bandit Bats Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Bandit
Guards Bats Bandit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bandit Fireball Guards
Bats Fireball
Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Bandit Mini P.E.K.K.A Guards
Goblin Hut Mini P.E.K.K.A
Guards Bats
Guards Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Goblin Hut
Guards Mini P.E.K.K.A Bandit Bats

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Bats Fireball
Bats Bandit
Guards Bats Bandit
Bandit Guards
Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Bandit Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit Bats
Fireball
Fireball Balloon
Guards
Bandit Mini P.E.K.K.A
Fireball Balloon Goblin Hut Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Rage Fireball

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord