Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Hut Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Balloon Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Hut Guards Balloon
Zap
Bats Goblin Hut Guards Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Hut Guards Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Bandit
Earthquake
Goblin Hut Guards
Arrows
Bats Goblin Hut Guards
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Balloon Bandit
Fireball
Goblin Hut Balloon Bandit
Poison
Bats Goblin Hut Guards Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Balloon Bandit
Rocket
Goblin Hut Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Guards Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Guards Bandit

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mini P.E.K.K.A Rage Bandit
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Hut Rage
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit
Rage
Balloon Bats Mini P.E.K.K.A
Guards
Bandit
Balloon
Bats Rage Goblin Hut Bandit
Bandit
Bats Goblin Hut Guards Balloon

Synergie w obronie 0 8

Bats
Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Goblin Hut Guards
Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Rage
Guards
Mini P.E.K.K.A
Balloon
Bandit
Bats Fireball Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Hut Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bats Guards Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Guards Bandit
Bats Fireball Goblin Hut
Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Guards Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Guards Fireball Goblin Hut Bandit
Bats Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bats Fireball Guards Bandit
Fireball Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Bats Goblin Hut Guards Bandit
Bats Fireball Goblin Hut Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Goblin Hut Bandit
Fireball Bandit Mini P.E.K.K.A
Guards Bandit Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Bandit
Fireball Bats Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Fireball Goblin Hut Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bandit
Goblin Hut Guards
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards
Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Fireball Guards Bandit
Fireball
Goblin Hut Guards Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Bandit
Fireball Bandit
Fireball Goblin Hut Bandit
Fireball Guards
Fireball
Fireball Bats
Fireball
Fireball Bandit
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Goblin Hut Bandit
Fireball Bandit
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut Bandit
Fireball Goblin Hut Bandit
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Bats Fireball
Bats Fireball Goblin Hut Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Bats Fireball Goblin Hut Guards Bandit
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Bats Fireball Guards
Bats Fireball
Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076