Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Mega Minion Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Miner
Giant Snowball
Bats Mega Minion Balloon Miner
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Balloon Miner
Fireball
Mega Minion Balloon
Poison
Bats Mega Minion Balloon
Lightning
Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Ice Golem Mega Minion Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Ice Golem Mega Minion

Synergie w ataku 10 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Balloon Miner Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Fireball Balloon Miner Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Bats Mega Minion Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Mega Minion
Zap Ice Golem Bats Fireball Balloon Miner
Fireball
Zap Mega Minion Miner
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Ice Golem
Balloon
Bats Zap Ice Golem Miner Mega Minion
Miner
Bats Zap Balloon Ice Golem Mega Minion Fireball

Synergie w obronie 4 10

Bats
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Miner
Ice Golem
Mega Minion Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Ice Golem Miner
Fireball
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Ice Golem Fireball
Balloon
Miner
Zap Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Mega Minion
Bats Mega Minion Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Bats Zap Ice Golem Mega Minion Fireball
Mega Minion Bats Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
Fireball Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Mega Minion
Zap Bats Ice Golem Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem Fireball
Fireball Zap Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Miner
Bats Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Ice Golem Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball
Fireball
Bats Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Ice Golem Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Ice Golem Mega Minion
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Miner Zap
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Ice Golem Fireball Miner
Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Mega Minion
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Bats Zap Ice Golem Fireball
Zap Bats Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Miner Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076