Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap
Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Night Witch
The Log
Dark Prince
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Poison
Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tornado Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Tornado Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Valkyrie Baby Dragon Poison
Valkyrie
Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince
Tornado
Baby Dragon Valkyrie Dark Prince Poison Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Mega Minion Valkyrie Dark Prince Poison
Dark Prince
Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Golem
Poison
Golem Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Golem
Mega Minion Baby Dragon Poison Night Witch Tornado Dark Prince
Night Witch
Golem Tornado Poison

Synergie w obronie 0 14

Mega Minion
Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Valkyrie
Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch
Tornado
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison
Baby Dragon
Mega Minion Valkyrie Tornado Dark Prince
Dark Prince
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Poison
Tornado Dark Prince
Golem
Night Witch
Mega Minion Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion Valkyrie Dark Prince Night Witch
Tornado Mega Minion Valkyrie Dark Prince Night Witch
Night Witch Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Tornado Dark Prince Poison
Tornado Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Valkyrie Baby Dragon Poison
Tornado Night Witch
Tornado Valkyrie Dark Prince Night Witch
Valkyrie Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Night Witch Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison Night Witch
Tornado
Valkyrie Tornado Dark Prince Poison Night Witch
Mega Minion Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Mega Minion Dark Prince
Tornado
Valkyrie Dark Prince Baby Dragon Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince
Poison Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Tornado Night Witch
Valkyrie Dark Prince Night Witch
Poison Tornado Baby Dragon
Dark Prince Mega Minion Valkyrie Night Witch
Valkyrie Dark Prince
Mega Minion Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison
Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Tornado Dark Prince Poison
Dark Prince Valkyrie Night Witch
Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison Night Witch
Valkyrie Poison Mega Minion Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Valkyrie Dark Prince Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Tornado
Tornado Poison Night Witch
Poison Valkyrie Tornado Dark Prince
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Night Witch
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison
Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Night Witch
Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Poison
Tornado Poison Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Poison Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Poison
Mega Minion Night Witch
Poison Night Witch
Poison
Poison
Dark Prince Night Witch
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon
Poison Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mega Minion Dark Prince
Tornado Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Poison Tornado Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076