Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Archers Mega Minion Balloon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Balloon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Archers Balloon
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Archers Mega Minion Balloon
Zap
Skeletons Spear Goblins Archers Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Archers
The Log
Skeletons Spear Goblins Archers
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Archers
Arrows
Skeletons Spear Goblins Archers
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Archers Mega Minion Balloon
Fireball
Archers Mega Minion Balloon
Poison
Spear Goblins Archers Mega Minion Balloon
Lightning
Mega Minion Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Zap The Log Archers Mega Minion Balloon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Spear Goblins Zap The Log

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Zap Balloon Golem
Zap
Mega Minion Balloon Spear Goblins Archers Golem The Log
Archers
Zap Balloon Golem
Mega Minion
Zap Golem Balloon
Balloon
Zap Spear Goblins Archers Mega Minion Golem The Log
Golem
Mega Minion Spear Goblins Zap Archers Balloon The Log
The Log
Zap Balloon Golem

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Spear Goblins Zap Archers Mega Minion The Log
Spear Goblins
Skeletons Zap Archers Mega Minion The Log
Zap
Mega Minion Skeletons Spear Goblins Archers The Log
Archers
Skeletons Spear Goblins Zap Mega Minion The Log
Mega Minion
Zap Skeletons Spear Goblins Archers The Log
Balloon
Golem
The Log
Skeletons Spear Goblins Zap Archers Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Mega Minion The Log
Skeletons Zap Mega Minion The Log
Skeletons Archers Mega Minion
Skeletons Mega Minion
The Log
The Log Skeletons Spear Goblins Zap Archers Mega Minion
Mega Minion Spear Goblins Zap Archers
Zap The Log
Skeletons
Skeletons Spear Goblins Archers
Archers Skeletons Spear Goblins Zap Mega Minion The Log
Mega Minion Spear Goblins Zap Archers
Skeletons Zap The Log
Zap Mega Minion The Log
Zap The Log
Skeletons
Spear Goblins Zap Archers Mega Minion The Log
Zap The Log Spear Goblins Archers Mega Minion
Spear Goblins Archers The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Zap Archers
Zap Archers Mega Minion The Log
Skeletons Spear Goblins Zap The Log
Zap The Log
Skeletons
Skeletons Zap Archers
Skeletons Spear Goblins Archers Mega Minion
Zap Skeletons Spear Goblins Mega Minion The Log
Skeletons Mega Minion
Mega Minion
Zap The Log
Skeletons
Archers
Skeletons Spear Goblins Zap Archers Mega Minion The Log
Zap Archers Mega Minion The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Spear Goblins Zap Mega Minion
Archers The Log
The Log Zap
The Log Zap
Zap The Log
Zap Archers
The Log
Zap The Log
Spear Goblins Zap The Log
The Log
Zap Archers Mega Minion The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
Mega Minion
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap Archers
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Spear Goblins Archers
Zap Archers Mega Minion
The Log
Mega Minion
The Log Zap
Zap
Mega Minion
Zap The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076