Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Zappies Royal Hogs Mirror Rage Clone Executioner Cannon Cart Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Flying Machine Golem Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Flying Machine Golem Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Zap
Skeletons Mortar Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Dart Goblin
The Log
Skeletons Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Fireball
Mortar Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Poison
Mortar Mega Minion Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Mortar Mega Minion Ram Rider
Rocket
Mortar Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Mega Minion Dart Goblin Mortar Flying Machine Poison Ram Rider Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Mega Minion Dart Goblin Mortar

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mortar
Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Mega Minion
Golem Mortar Poison
Dart Goblin
Mortar Golem Ram Rider
Flying Machine
Mortar Golem Ram Rider
Poison
Golem Mega Minion Ram Rider
Golem
Mega Minion Poison Dart Goblin Flying Machine
Ram Rider
Mortar Dart Goblin Flying Machine Poison

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Dart Goblin Mortar Mega Minion Flying Machine Poison Ram Rider
Mortar
Skeletons Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Poison
Mega Minion
Skeletons Mortar Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin
Skeletons Mortar Mega Minion Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
Skeletons Mortar Mega Minion Dart Goblin
Poison
Skeletons Mortar
Golem
Ram Rider
Skeletons Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Skeletons Mortar Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Mortar Ram Rider Skeletons Mega Minion Dart Goblin
Skeletons Mortar Mega Minion Dart Goblin Ram Rider
Poison
Skeletons Mega Minion Dart Goblin Flying Machine
Mega Minion Dart Goblin Ram Rider Mortar Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison Ram Rider
Skeletons Mortar
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Poison Skeletons Mega Minion Flying Machine Ram Rider
Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Poison Ram Rider
Mortar Skeletons Flying Machine Ram Rider
Mortar Mega Minion Dart Goblin Poison
Mortar Ram Rider
Mortar Ram Rider
Skeletons Mortar Poison
Mortar Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Mortar Poison Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Mortar Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Poison Mortar Mega Minion Flying Machine
Skeletons Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Ram Rider
Poison Skeletons Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Skeletons Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Skeletons Mortar Mega Minion Flying Machine Poison
Skeletons Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Flying Machine
Poison
Skeletons Ram Rider
Dart Goblin Flying Machine
Skeletons Mortar Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Mega Minion Dart Goblin Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Dart Goblin Flying Machine
Mortar Poison Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Mortar
Poison Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Mortar Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Poison Mortar Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Poison
Poison Mortar Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Poison Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Poison Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Flying Machine Poison
Mortar Dart Goblin Flying Machine Poison
Mortar Dart Goblin Flying Machine Poison
Mortar Dart Goblin Flying Machine Poison
Mortar Poison
Mortar Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Poison
Mortar Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison
Poison
Mortar Flying Machine Poison
Poison Mortar
Mega Minion
Mortar Poison Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Mortar Flying Machine Poison Ram Rider
Poison Mortar Dart Goblin
Poison Dart Goblin Flying Machine
Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Poison
Mega Minion
Poison Mortar Dart Goblin
Poison
Poison
Dart Goblin Flying Machine
Poison Mega Minion Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Poison Mega Minion Dart Goblin Flying Machine
Mortar Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison
Mega Minion Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Mortar Dart Goblin Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076