Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Giant Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Wizard Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Inferno Dragon Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Giant Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A
Giant Valkyrie Wizard Rage
Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Wizard
Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage Poison Valkyrie Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Rage
Rage
Giant Mini P.E.K.K.A Wizard
Poison
Giant Mega Minion
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 5

Mega Minion
Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rage
Poison
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Inferno Dragon Wizard Poison
Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Poison Mega Minion Wizard
Mega Minion Inferno Dragon Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Mega Minion Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Poison Mega Minion Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Inferno Dragon
Valkyrie Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison
Poison
Valkyrie Poison
Wizard Poison Valkyrie
Wizard Poison Mega Minion
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Valkyrie Wizard
Poison Wizard
Poison
Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Valkyrie Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Valkyrie Wizard
Mega Minion Inferno Dragon
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard
Mega Minion Wizard Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison
Poison Mega Minion Wizard
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Poison
Poison
Mega Minion
Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076