Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Hunter Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Hunter Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Skeleton Army Miner Ram Rider
Zap
Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Miner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Mega Minion Skeleton Army Hunter Electro Wizard Ram Rider
Poison
Mega Minion Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Mega Minion Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Miner
Mini P.E.K.K.A
Hunter The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army
Hunter
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider
Miner
Mega Minion The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 17

Mega Minion
Skeleton Army Hunter The Log Miner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeleton Army Hunter Ram Rider
Skeleton Army
Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Hunter
Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Skeleton Army Hunter Miner Electro Wizard Ram Rider
Miner
Mega Minion The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Skeleton Army Hunter The Log Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Mega Minion The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Ram Rider Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Mega Minion Hunter Electro Wizard
Mega Minion Hunter Electro Wizard Ram Rider
The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter Miner Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Minion Hunter The Log Ram Rider
Mega Minion Hunter Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Mega Minion Skeleton Army Hunter The Log Electro Wizard Ram Rider
Hunter The Log Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Miner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Ram Rider
Hunter Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Minion Hunter Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Miner Electro Wizard Ram Rider
The Log Miner
The Log
The Log
Mega Minion Hunter Ram Rider
The Log
The Log Hunter Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner The Log Electro Wizard Ram Rider
Hunter The Log Miner
The Log
Hunter The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard
The Log Miner
The Log
The Log
The Log
The Log Hunter
Mega Minion
The Log Miner Hunter Electro Wizard Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Miner The Log
Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Hunter The Log Miner
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Skeleton Army
Mega Minion Hunter Electro Wizard Ram Rider
The Log
Miner Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
The Log
Mega Minion
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076