Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Furnace Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Furnace Elixir Collector Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Furnace Night Witch
Zap
Goblin Gang Furnace Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Furnace Night Witch
The Log
Goblin Gang Furnace
Earthquake
Goblin Gang Furnace Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Furnace Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Night Witch
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Furnace Elixir Collector Night Witch
Poison
Goblin Gang Mega Minion Furnace Elixir Collector Night Witch
Lightning
Mega Minion Valkyrie Furnace Elixir Collector Night Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Elixir Collector Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Furnace Night Witch Elixir Collector Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Golem
Mega Minion
Golem Valkyrie Furnace
Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion Furnace
Furnace
Mega Minion Valkyrie Golem
Elixir Collector
Lightning
Golem
Golem
Mega Minion Lightning Night Witch Goblin Gang Furnace
Night Witch
Golem

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Valkyrie Furnace
Mega Minion
Valkyrie Furnace Night Witch
Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion Furnace Night Witch
Furnace
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Elixir Collector
Lightning
Golem
Night Witch
Mega Minion Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Furnace Night Witch
Goblin Gang Furnace Mega Minion Valkyrie Lightning Night Witch
Night Witch Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Furnace
Lightning Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Furnace Night Witch
Mega Minion Furnace Lightning Goblin Gang Night Witch
Lightning Valkyrie
Goblin Gang Furnace Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Minion Furnace Night Witch
Mega Minion Goblin Gang Furnace Night Witch
Furnace Night Witch Goblin Gang Valkyrie Lightning
Valkyrie Goblin Gang Mega Minion Furnace Night Witch
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace Lightning
Goblin Gang Valkyrie Furnace Night Witch
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Furnace Night Witch
Valkyrie Furnace Mega Minion
Goblin Gang Valkyrie Furnace Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Furnace
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Lightning
Goblin Gang Valkyrie Furnace Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Furnace Goblin Gang
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Furnace Lightning Night Witch
Valkyrie
Lightning Mega Minion Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Valkyrie
Lightning Valkyrie
Lightning Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Valkyrie Furnace
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Furnace Lightning Night Witch
Valkyrie Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Lightning
Lightning Valkyrie
Valkyrie Furnace
Mega Minion Furnace
Furnace
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Gang Night Witch
Lightning Valkyrie
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Furnace
Lightning Furnace
Lightning Furnace
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Mega Minion
Lightning Valkyrie
Lightning Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Valkyrie Furnace
Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Furnace Night Witch
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Gang Night Witch
Lightning Mega Minion
Lightning Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Lightning
Lightning
Mega Minion
Goblin Gang Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076