Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Ice Golem Mega Minion Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Goblin Barrel Princess
The Log
Skeletons Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Goblin Barrel Princess
Fireball
Tesla Mega Minion Goblin Barrel Princess
Poison
Mega Minion Princess
Lightning
Tesla Ice Golem Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Mega Minion Goblin Barrel Princess Tesla Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Mega Minion

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Ice Golem
Mega Minion Goblin Barrel
Mega Minion
Ice Golem Fireball
Fireball
Mega Minion The Log Princess
Goblin Barrel
Ice Golem Princess
The Log
Fireball Princess
Princess
Fireball Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 5 14

Skeletons
Tesla Ice Golem Mega Minion The Log Princess
Tesla
Skeletons Ice Golem The Log Mega Minion Fireball Princess
Ice Golem
Tesla Mega Minion Skeletons Fireball The Log Princess
Mega Minion
Ice Golem Skeletons Tesla The Log Princess
Fireball
The Log Tesla Ice Golem Princess
Goblin Barrel
The Log
Tesla Fireball Skeletons Ice Golem Mega Minion Princess
Princess
Skeletons Tesla Ice Golem Mega Minion Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Mega Minion Fireball The Log
Skeletons Tesla Mega Minion The Log
Tesla Skeletons Mega Minion
Tesla Skeletons Mega Minion
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Skeletons Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Fireball Princess
Tesla Ice Golem Fireball The Log
Tesla Skeletons Princess
Skeletons Tesla Ice Golem
Skeletons Tesla Ice Golem Mega Minion Fireball The Log Princess
Tesla Mega Minion Fireball Princess
Tesla Skeletons Fireball The Log
Fireball Tesla Mega Minion The Log Princess
Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Fireball
Tesla Fireball Mega Minion The Log
The Log Tesla Ice Golem Mega Minion Fireball Princess
Tesla
Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Ice Golem Fireball
Fireball Tesla Ice Golem Mega Minion The Log
Skeletons Ice Golem The Log
Tesla Ice Golem Fireball The Log
Skeletons Tesla
Fireball Skeletons Tesla Ice Golem Princess
Skeletons Tesla Ice Golem Mega Minion Fireball
Tesla
Skeletons Ice Golem Mega Minion Fireball The Log
Skeletons Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion
Fireball The Log
Skeletons Tesla Ice Golem Fireball
Tesla Fireball Princess
Tesla Skeletons Ice Golem Mega Minion Fireball The Log
Tesla Ice Golem Mega Minion Fireball The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Ice Golem The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Golem Mega Minion Princess
The Log Princess
Fireball The Log Ice Golem Princess
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Ice Golem Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Mega Minion Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Fireball Princess
Mega Minion
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Princess
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Mega Minion Princess
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Princess
The Log Ice Golem Fireball Princess
Fireball
Mega Minion
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076