Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Mega Minion Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Minions Mega Minion Hog Rider
Zap
Minions Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Mega Minion Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Mega Minion
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Royal Giant Hog Rider Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Giant
Minions Firecracker Fireball Mega Minion Hog Rider
Mega Minion
Firecracker Royal Giant Fireball Valkyrie
Fireball
Royal Giant Hog Rider Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Minions Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Minions Firecracker Fireball Valkyrie Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 7

Minions
Valkyrie Firecracker
Firecracker
Valkyrie Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Mega Minion
Firecracker Valkyrie
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Mega Minion Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Minions Firecracker Mega Minion Valkyrie
Minions Mega Minion Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Firecracker Mega Minion Fireball
Minions Mega Minion Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Minions Firecracker Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Minions Firecracker Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Minions Mega Minion
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Mega Minion
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Minions Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Minion
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076