Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Witch Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Furnace Witch Princess
Zap
Furnace Witch Princess
Barbarian Barrel
Furnace Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Princess
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch Princess
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Fireball
Mega Minion Furnace Witch Princess
Poison
Mega Minion Furnace Witch Princess
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket Tornado Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Rocket Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tornado Princess Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Tornado Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Furnace
Mini P.E.K.K.A
Furnace Tornado Golem Princess
Furnace
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golem Princess
Rocket
Tornado Golem
Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Witch Golem Princess
Witch
Tornado Golem
Golem
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Tornado Witch
Princess
Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado

Synergie w obronie 1 11

Mega Minion
Furnace Tornado Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Furnace Tornado Witch Princess
Furnace
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Princess
Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado
Golem
Princess
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Tornado Witch Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Minion Furnace
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Princess
Tornado Mega Minion Furnace
Mega Minion Furnace Rocket Tornado Witch Princess
Rocket
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace Tornado Princess
Tornado Mini P.E.K.K.A
Witch Mega Minion Furnace Tornado Princess
Mega Minion Furnace Tornado Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Witch
Rocket Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Furnace
Rocket Tornado Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Witch
Mega Minion Furnace Tornado Witch
Furnace Tornado Witch Mega Minion Princess
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Witch
Furnace Rocket Tornado Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Minion Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A
Rocket Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Witch Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch
Furnace Witch Princess
Witch Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Tornado
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket
Tornado Princess
Rocket
Rocket
Rocket Furnace
Mega Minion Furnace Rocket Tornado Witch Princess
Furnace Tornado Witch Princess
Tornado Princess
Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Tornado
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Princess Furnace
Rocket Furnace Witch Princess
Furnace Rocket Princess
Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess
Rocket Tornado Witch Princess
Rocket
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado
Rocket
Tornado Furnace Witch Princess
Mega Minion Witch
Tornado Witch Princess
Tornado Witch Princess
Rocket Tornado
Furnace Tornado Witch Princess
Rocket Mega Minion Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Mega Minion Tornado Witch Princess
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Princess
Rocket Tornado
Mega Minion
Rocket Tornado Witch Princess
Rocket Tornado Witch Princess
Rocket Tornado Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076