Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Cage Night Witch
The Log
Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Night Witch
Fireball
Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Night Witch
Poison
Mega Minion Goblin Cage Night Witch
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tornado Goblin Cage Baby Dragon Poison Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Tornado Goblin Cage Baby Dragon

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon Poison
Goblin Cage
Baby Dragon Golem
Tornado
Baby Dragon Poison Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Mega Minion Goblin Cage Poison Lightning
Poison
Golem Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Poison Lightning Night Witch Goblin Cage Tornado
Night Witch
Golem Tornado Poison

Synergie w obronie 0 9

Mega Minion
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Night Witch
Goblin Cage
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison
Tornado
Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Mega Minion Goblin Cage Tornado
Poison
Goblin Cage Tornado
Lightning
Golem
Night Witch
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon
Mega Minion Goblin Cage Night Witch
Goblin Cage Tornado Mega Minion Lightning Night Witch
Goblin Cage Night Witch Mega Minion
Lightning Goblin Cage Tornado Poison
Tornado Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Tornado Lightning Goblin Cage Baby Dragon Poison Night Witch
Lightning Goblin Cage Baby Dragon Poison
Goblin Cage Tornado Night Witch
Tornado Night Witch
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Goblin Cage Night Witch Lightning
Mega Minion Goblin Cage Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Goblin Cage
Tornado Goblin Cage Lightning
Goblin Cage Tornado Poison Night Witch
Goblin Cage Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Poison Mega Minion
Goblin Cage Tornado
Baby Dragon Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Poison Mega Minion Baby Dragon Lightning
Goblin Cage Lightning
Lightning Goblin Cage Tornado Night Witch
Goblin Cage Night Witch
Poison Tornado Baby Dragon
Mega Minion Goblin Cage Lightning Night Witch
Goblin Cage
Goblin Cage Lightning Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison
Mega Minion Goblin Cage
Mega Minion Goblin Cage
Lightning Goblin Cage Tornado Poison
Lightning Goblin Cage Night Witch
Goblin Cage Baby Dragon
Mega Minion Goblin Cage Tornado Baby Dragon Poison Lightning Night Witch
Poison Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Poison
Poison Baby Dragon
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon Lightning
Poison Tornado Lightning
Lightning Tornado Poison Night Witch
Poison Lightning Tornado
Poison Lightning Tornado Baby Dragon
Poison Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Tornado Poison
Lightning Night Witch
Lightning Mega Minion Baby Dragon Poison
Lightning Tornado Baby Dragon Poison
Lightning Baby Dragon Poison Night Witch
Lightning Tornado Poison
Tornado Lightning
Lightning Baby Dragon Poison
Tornado Poison Baby Dragon
Mega Minion
Poison Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Poison
Poison Lightning Tornado Baby Dragon
Poison Lightning Tornado Baby Dragon Night Witch
Lightning Mega Minion Poison
Lightning Mega Minion Night Witch
Poison Lightning Night Witch
Lightning Poison
Poison Lightning
Lightning Night Witch
Poison Lightning Mega Minion Tornado Baby Dragon
Poison Lightning Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison Lightning
Lightning Tornado Poison
Mega Minion
Tornado Baby Dragon Poison Lightning
Tornado Poison Lightning
Poison Lightning Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076