Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon Miner
Zap
Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Hut Electro Wizard
The Log
Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Mega Minion Goblin Hut Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Miner Baby Dragon Poison Electro Wizard Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Mega Minion Miner Baby Dragon

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Baby Dragon Poison Miner
Goblin Hut
Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon
Mega Minion Goblin Hut Poison P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Miner Mega Minion Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Goblin Hut Poison P.E.K.K.A Miner
Miner
Poison Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 1 14

Mega Minion
Goblin Hut Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard
Goblin Hut
Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Mega Minion Goblin Hut P.E.K.K.A The Log
Poison
The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Baby Dragon Poison Miner Electro Wizard
Miner
Mega Minion The Log
Electro Wizard
Mega Minion Goblin Hut Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Hut The Log Electro Wizard
Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Minion Electro Wizard
Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Minion Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Goblin Hut Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Hut
Miner Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon The Log
Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon Poison Electro Wizard
Goblin Hut P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Hut Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log Mega Minion Goblin Hut Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Minion Baby Dragon The Log Miner
P.E.K.K.A Goblin Hut The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Hut
Poison Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Hut Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Hut
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Hut
P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Goblin Hut Electro Wizard Mega Minion Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard
Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log Miner
Poison Electro Wizard
Poison Miner The Log Electro Wizard
Poison Baby Dragon
Poison Goblin Hut Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon Poison
Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log
Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log
Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log
Poison
Mega Minion Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log Miner
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Mega Minion
Poison The Log Miner Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log Miner
Poison Miner Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Goblin Hut Poison
Mega Minion
Poison The Log Miner
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log
Electro Wizard Goblin Hut
Poison Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Poison Miner Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
The Log Baby Dragon Poison
Poison
Mega Minion P.E.K.K.A
Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076